Нижний Новгород, первые годы нового тысячелетия. В мобильных тогда были лишь звонки да игра "Змейка". Со дворов доносились треки Дельфина и Hi-Fi. Те, у кого водились деньги, часто оказывались замешаны в тёмных делах. Три приятеля — Юра, Птаха и Олег — пытаются помочь своей однокласснице Даше. Вместо решения проблемы они попадают в опасную историю. Из беды их вытаскивает бродяга по кличке Компот. Он скитается по городу в поисках случайного заработка, иногда его подкармливают в школьной столовой. О своём прошлом он ничего не знает — очнулся когда-то после тяжёлых повреждений, память пуста. Друзья осознают: этот человек спас их. Теперь они полны решимости разгадать загадку Компота и помочь ему вспомнить, кем он был.